觀點網訊:Sensor Tower發佈《遊戲市場深度洞察:PC與主機買斷制遊戲》報告。
數據顯示,2026年上半年,PlayStation、Steam與Xbox三大平臺的買斷制遊戲收入合計約138億美元,高於2025年同期的約131億美元,同比增長5%。
上半年兩個季度的收入基本持平,第一季度和第二季度均約為69億美元。
市場的季節性特徵依然明顯,2025年第四季度收入達到約88億美元的峯值,隨後在2026年上半年有所回落。
遊玩時長方面,2026年上半年Steam買斷制遊戲總遊玩時長同比增長約13%。動作類仍居首位且增速最快,同比增長約28%。
